游戏特色
弗里尔对这些情况选择视而不见,只要双方没有直接吵起来和动手,情况就还不算太差,上一次会议时,双方代表可是脾气坏的很,劝架就费了一番功夫。
弗里尔来到演讲台上说道:“诸位,欢迎各位再次来到海牙,进行第二次和平会议,不过在此前,我希望各位先调整一下个人情绪,毕竟愤怒只会激化矛盾,而不能解决问题,那我们这个会议也就没有意义了,所以希望大家能够相互谅解,推动欧洲和平的来临。”
在定下了基调,转移了各国代表的注意力之后,弗里尔稍等了片刻,在确定双方情绪暂时稳定后,才接着发表讲话。
“犹记得上一次会议,到现在中间已经隔了四个月,放在和平时期也就是一转眼的时间,但是,在战争时期,却可以改变很多情况。”
“而我想这四个月,也给大家再次加深了一个印象,那就是战争如果继续下去的话,战场也很难再有新的变化,而各国之间的相互对峙,除了制造更多的杀戮,同时激化了诸位所在国家的社会矛盾。”
“所以,战争再继续下去,已经完全没有必要,这只会给工党,或者你们国家的其他野心家创造机会。”“我就简单来说说,目前大家所面临的困境,欧洲战争已经陷入了僵持状态,这场战争如果不主动收手,那他至少还要持续两年以上,而我想两年以上,很多国家都等不了那么久。”
“两年之后,对大家最有危险的可能不是前线战局的变化,反而是国内的游行,示威,甚至民众的暴乱,以及革命……”
在1919年,同盟国和协约国各有胜负,但是双方依旧没有打破僵局,同盟国方面,虽然近期同盟国重新打通了波斯湾航道,恢复了外部物资来源,但是西线却依旧难以突破协约国的封锁,反而压力越来越大。
而协约国则正好相反,英国在波斯湾经历了一场大败,纠结的百万军队中,印度等殖民地部队太多,而面对从东线历练出来的奥匈帝国和保加利亚精锐,根本就无法组织有效的反击。
大量印度溃兵逃亡波斯境内,这也意味着南线战场被同盟国撕开一个大口子,协约国在南线战场仅剩下红海沿岸这块阵地。
游戏亮点
“我也这么想。”李龙边泡边把袜子洗了。反正别克他们家里人不会再用下游的水了,在这里泡个脚洗个袜子应该没啥。
干活其实没用多长时间,所有的工作比李龙想像的要快。当然这主要还是他制定了水沟只挖深半米的工程量。对于这种草皮子下面的黑土来说,挖这个沟真就不是什么难事。
当然李龙也不打算临时更改深度,没有必要。这边活干完,年轻小伙子们把回填的土使劲的踩实,虽然还是比两边高出一截,但慢慢的会沉下去的。
接下来他们会返回塔利哈尔家的冬窝子,在那里吃一顿可口的晚餐。据塔利哈尔说,晚餐会有炒洋芋片。哈萨克炒洋芋片在后世的伊犁比较出名,与其齐名的还有奶茶、包尔萨克和奶疙瘩。
游戏玩法
而巧妙的是,狼人这个种族同样在体质进化上拥有卓越的天赋。这两者的生命信息一叠加,在加上黑晶虫,龙族,以及一些其他种族一点点生命信息片段,便得到了这个我暂且命名为狂狼的设计。”
理查看着充满了先行者设计习惯的构造图,微微点头。“他的优点是什么?缺点又是什么?”“这种改造的优点又很多,诸如身体各项机能全方位提高,继承了狂兽人的唯心天赋,以及惊人的体质进化天赋。”
“进化天赋?”理查对这个词汇有些陌生。岚不紧不慢的解释道,“进化天赋是评价一个种族进入下一个进化阶段难标准,天赋分为两种,一种是体质一种精神。
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